テロリストがやってきた!

https://github.com/akatoma/TofuHackathon

GitHub

C#

Unity

VSCode

テロリストに占拠された学校をあの時の思いを武器に取り戻すゲーム!

林田陽太

宮下灯

げーむ

推しアイデア

小さいころ誰もがしたであろう「学校がテロリストに占拠される」というシチュエーションを、もう一度よみがえらせ、あの時の思いを思い出させる

作った背景

皆が忘れてしまった幼き日の理想を取り戻すため

推し技術

Unity NuGetForUnity(MailKit)

プロジェクト詳細

概要 ハックツハッカソン dipカップ 2026.08 テーマ「妄想」-出来ないかもしれないけど実現したらワクワクすること-

デモ動画https://youtu.be/fw44qYdQkHU

コンセプト テロリストから教室の危機を救おう! 誰もが昔妄想したことがあるであろう、「学校がテロリストに占拠される」というシチュエーションを実際に楽しめるゲーム

スキル一覧 Q:Save地点更新 R:巻き戻し E:時間を遅くする F:机を投げる→左クリック:投げる

特徴 巻き戻し: このゲームの核となっているのは、状態を丸ごと保存/復元できる機能です。好きな地点をセーブ、巻き戻しができます。位置・回転・体力はもちろん、UIのゲージ値まで含めて厳密に状態管理しているのがポイントです。

リスクとリターンのゲージ設計: セーブを保持している間は常にゲージが上昇し続け(Q/R使用でも追加加算)、MAXでゲームオーバー。逆に敵を倒すと全回復するため、「巻き戻しに頼るか、正面から敵を倒してリスクを下げるか」というプレイヤーの選択を促す作りになっています。

多様なスキル: 自分の妄想を形にできるように、スキルを実装しました

生徒:ただ敵を倒すだけでなく、周りにいる生徒の命の事も考えながら戦わなければならない新たな難易度

こだわり・工夫 妄想というテーマにできるだけ準拠したものになるように、妄想をくりかえすというゲームシステムを実装しました。

テロリストの妄想ってでなんでしていたんだろ?と考えてみたときに、またテロリストを一人で制圧した先にある、自己肯定感や優越感、そしてモテたい!という感情があると思い、ゲームをクリアした後の機能実装にもこだわりました。

生徒ネーミング機能:あなたの好きなキャラクターや人名を生徒に割り当てることができます。

リプレイ機能:自身の戦いの様子を一人称視点とは異なった視点でもう一度見ることができ、自分の勇ましい闘いを俯瞰することができます。

メール機能:あなたのその勇敢な行動により、あなたのメールアドレスに誰かから連絡が届くかも?

技術 自作シェーダー NuGetForUnity(MailKit)

ゲーム画像 メール機能 image

担当 宮下灯 総括 林田陽太 メインコード 小野塚康太 3Dモデル

林田陽太

@0d4a2d089c797e7e