推しアイデア
ダイスは続けて投げ続けることが出来るが、手持ちのサイコロがなくなると負けたり、場にサイコロが溜まり過ぎると相手にチャンスを与えることになることから続けて投げるかパスするかが戦略を分ける
ダイスは続けて投げ続けることが出来るが、手持ちのサイコロがなくなると負けたり、場にサイコロが溜まり過ぎると相手にチャンスを与えることになることから続けて投げるかパスするかが戦略を分ける
流行りに乗りたかった…………
ダイスが動いているか判別して、全部が止まっていたら目の判定に移るが、目が判別できなかった場合に真上に飛ばして振り直しをする。独りでにびよーんと飛び出すダイスがシュール。
はい、パクリです。すみませんでした。
ゲームシステム自体は自作ゲームSAIKORO_SHOTを元にしており、こちらはNKO_DICEが流行る以前に作ったものなのでオリジナルです。