推しアイデア
最大の推しは「見えない努力の可視化」です。タスクを行動力・思考力・対話力として数値化し、自分の成長をチャートで直感的に表示。「RPGのつもりでやっていたらいつの間にかガクチカができてた」を実現します!
最大の推しは「見えない努力の可視化」です。タスクを行動力・思考力・対話力として数値化し、自分の成長をチャートで直感的に表示。「RPGのつもりでやっていたらいつの間にかガクチカができてた」を実現します!
自身のガクチカで得た力は、自分では意外と把握できていないものです。そこで、を「クエスト」として可視化する仕組みを開発しました。掲示板などのゲーム要素を取り入れることで興味を惹きつけ、楽しみながら客観的な「自分のパラメーター」を発見できるアプリを目指しました。
ReactのState管理と非同期通信で、クエスト達成時の成長を即座にレーダーチャートへ反映。数値の変化をリアルタイムに可視化することで、ユーザーが成長を直感的に実感できるUIを実現しました。
「ガクチカつくりたいけど、なかなか始められない」そんな思いをしたことはないですか?「Re: ゼロから始めるガクチカ生活」は、ガクチカづくりをRPGの冒険風に変える、就活前の「ガクチカを作りたい」学生向けWebアプリです。ユーザーは就活で使えそうなタスクを「クエスト」としてリストに追加。クリアすることで、行動力・思考力・対話力の3項目がステータスとして成長し、レーダーチャートで自身の強みを直感的に把握できます。また、題名でお察しの通り、とあるアニメを参考にし、ペナルティとして「死に戻り」機能があり、ToDoをカウントダウン以内に完了しなければステータスが初期化されます。継続の難しいガクチカづくりをエンターテインメント化し、自分だけのクエストを楽しみながら「最強のガクチカ(学生時代に力を入れたこと)」をクエストることを目指します。