Fits-Chase

https://github.com/tyumu/FitChase

GitHub

C#

Unity

VSCode

なんとしてでもレースに勝とう!

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推しアイデア

レースに向けて起と承で真面目に(?)車やレーサーを成長させた後、転で急に相手の車を破壊し始めます

作った背景

起承転結の転で驚くような展開にしたかった

推し技術

シングルトン + DontDestroyOnLoad + Dictionaryでミニゲームの結果を別のミニゲームで使います

プロジェクト詳細

4ステージ構成のミニゲーム集です。
それぞれのミニゲームの結果が最後のレースの勝敗を分けますたかった


ゲーム構成

✅ 起:連打で稼げ!

最初に連打でお金を稼いでいい車を買おう お金を稼ぎ、より高性能な車を購入します。

✅ 承:ジャンプで鍛えろ!

次はジャンプアクションで肉体を鍛えよう 障害物を乗り越えながら、レーサーとしての肉体を鍛えます。

✅ 転:破壊!

レース前日になったらガレージに忍び込んで相手の車をぶっ壊せ

✅ 結:最終レース!

なんとしてでもレースに勝とう どの車を選び、どう鍛え、どれだけ壊したか──
全てが勝敗に直結します。

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