ドブスニート結婚RTA

https://github.com/oto1720/2025_jyogi.git

GitHub

C#

Unity

VSCode

私達はドブスニートが結婚RTAをするゲームを作りました。

工藤悠斗

スイートポテト

渡辺想生

豊田蒼天

oto

推しアイデア

時間切れで単純にゲームオーバーになるのではなく、理不尽に爆破する演出を入れたことです。

作った背景

4コマ漫画で何を表現するか考えた際、まず思いついたのが「人生」でした。 人生をゲームに落とし込むために、結婚までのRTAゲームを作りました。

推し技術

unityアセットのDoTweenやUniTaskでアニメーションや非同期処理を実装しています。

プロジェクト詳細

ドブスニート結婚RTA

https://www.youtube.com/watch?v=HaLJFa1CslA

使用技術について

今回はゲームを作りたかったので、unityをメインに使用しています。アセットには、DoTweenやUniTaskなど使用したことがなかった技術を使い、開発の効率化を図りました。バージョン管理はGithubを使用し、マージやプルなどにも挑戦しています!

物語について

本作は、主人公であるドブスニートが運命の女性と出会い、結婚という人生の一大イベントを掴み取るまでの物語です。プレイヤーはドブスニートを操作して、彼女との衝撃的な出会いから、プロポーズ、そして感動の結婚式へと至る、波乱に満ちた道のりを60秒という限られた時間内で体験します。

最終目標は、ドブスニートをあらゆる困難から救い出し、無事に愛する人と結ばれ、ハッピーエンドへと導くことです。果たして、ドブスニートは迫りくる爆発の運命を回避し、60秒という壁を乗り越えて真実の愛を成就させることができるのでしょうか?

ゲームシステムについて

『ドブスニート結婚RTA』は、「60秒以内に結婚できなければ爆発する」という強烈なタイムリミットが課せられた、リアルタイムアタック(RTA)風の謎解きアクションゲームです。

ゲームの舞台は、強制スクロールする4画面で構成されており、限られた時間と空間の中で効率的な行動が求められます。プレイヤーがドブスニートを操作して行える主なアクションは、「移動」「物の持ち上げ」「設置」というシンプルな3種類のみ。これらのアクションを駆使して、ステージ上のギミックを解き、結婚への道を開拓します。

最大の特徴である60秒という制限時間を1秒でも過ぎると、ドブスニートは容赦なく爆発し、ゲームオーバーとなります。プレイヤーは、この爆発による失敗を何度も繰り返しながら、ステージ内にいるNPCからヒントを収集。トライ&エラーを通じて正しい手順やアイテムの活用法を少しずつ解き明かし、攻略ルートを最適化していくことになります。一瞬の判断ミスが命取りとなる、緊張感あふれるゲームプレイが展開されます。

工藤悠斗

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