みそじゅると肺炎の悪魔

https://github.com/Gypsophila1912/JyogiHackathon_GotoubunnoKomusume

GitHub

C#

Unity

じょぎハッカソン202505 4コマ漫画「起承転結」で作成!

ぎぷそ

味噌汁じゅるじゅる

推しアイデア

じょぎのネタをストーリーに落とし込んでゲームはそれらに沿った操作方法になっているところ! さらにミニゲームの結果によって異なったエンディングが…?! 初心者が多い中機能面はそれぞれ作り上げることができました!

作った背景

じょぎには新旧ともにネタとなるモチーフがたくさんあります!せっかくならそれらを活用したゲームを作りたいと思いこの作品を作りました!

推し技術

・unityとスプレッドシート(GAS)間でのデータ送受信 ・JSONファイルでエンド開放データのセーブ ・スクリプタブルオブジェクトでunity-scenen間のデータ受け渡しをスムーズ化

プロジェクト詳細

みそじゅると肺炎の悪魔

製作した背景

今回はじょぎハッカソンなので新旧じょぎネタを盛り込んだゲームを作りたいと考えました!

使用技術について

今回はハッカソン初心者メンバーがほとんどだったのでunityが触りやすいだろうということでunityをメインに使用しています。バージョン管理はGithubを使用し、マージやプルなどにも挑戦しています!

概要

じょぎのネタを元にした4つのミニゲームで構成される ストーリー分岐型ゲーム! ミニゲームの結果によって物語が変化し レアエンドも存在します!

物語

これは味噌汁がすべてを変える物語

20XX年 世界に突如として広まった謎の信仰「チェ仏教」 人々はチェブを愛し、神として崇め祀っていた。 ある日ふとした気の緩みから、とんでもない事件が発生!? 巻き込まれたのは、ただ味噌汁をお供えしただけの(つもりだった)一人の人物「みそじゅる」 そこから始まる、予想外の逃走劇、謎の救出ミッション、 そして超展開の治療劇・・・!? 失敗も成功もすべてがストーリーを変えていく。

詳細

この物語は「起承転結」の構成に従って進行しそれぞれのパートに1つずつ計4つのミニゲームが登場します! 各ゲームの結果によってストーリーが分岐し4種類のエンディングが用意されています!

さらに! ある条件を満たした上で低確率で出現するレアエンディングも存在するという噂が・・・?!

ぜひ繰り返しプレイして全てのストーリーとレアエンドを コンプリートしてみてください!

ぎぷそ

@Gypsophila1912