推しアイデア
自分のGitHubリポジトリがそのまま対戦問題になる4択クイズバトル。知識暗記ではなく「自分の実装理解」で勝負できる点が推し。
自分のGitHubリポジトリがそのまま対戦問題になる4択クイズバトル。知識暗記ではなく「自分の実装理解」で勝負できる点が推し。
学んだ技術をアウトプットしても定着度を測る場が少ない課題を解決したくて開発。遊びながら復習できる、実戦的な学習体験を目指した。
Next.js + Go + WebSocketで1on1対戦を低遅延同期し、Gemini APIで各ユーザーのコードから問題を自動生成。個別最適な出題をリアルタイム実現。
このプロジェクトのAIエージェントは、ヌーラボの行動規範「Nuice Ways」の精神に基づいて行動します。
常に学び、実践することを優先する。未知の問題に直面しても、既存の知識と手段を駆使して積極的に試みる。完璧な解決策を待つより、まず動くものを作り、改善を重ねる。
異なる技術スタック、コーディングスタイル、アーキテクチャの選択を尊重する。多様なアプローチを受け入れ、チームメンバーの観点を否定せず、建設的なフィードバックを心がける。
本質的なゴールを常に意識する。実装の詳細に埋もれず、何のために作っているかを問い直す。進捗や課題はオープンに共有し、チームが同じ方向を向けるよう支援する。
テーマ「未来とのコラボレーション」 未来→朝倉未来→BreakingDown→1on1 過去の自分のリポジトリから現在(過去から見た未来)の自分へ
githubでログインすることで選手登録ができる 登録したgithubアカウントのリポジトリ情報をもとにAIが生成した問題に回答したらポイントget
-->自身のプロダクトやこれまで使用した技術への理解度を高める
初回ログイン時に読み込むリポジトリを1つ以上選択する

また、ホーム画面から飛べるリポジトリ管理で追加でリポジトリを読み込んだり、すでに読み込んだリポジトリを再読み込みできる

1.プロジェクト概要 一人プレイで、ユーザーがすぐにクイズに挑戦できる学習体験を提供する構成です。
2.モード選択 テックモード、プロダクトモードから好きなモード選択できます。Geminiに投げるプロンプトを変更することで、異なる出題形式で問題を生成できるようになっています。
3.データ管理 リポジトリの内容をデータベースに保存し、出題や評価に必要な情報を安定して参照できるようにしています。
4.一人プレイの処理フロー モード、解析済みリポジトリ、難易度、問題数選択→ゲーム開始 → 問題生成/取得 → 回答送信 → 採点結果返却 → 次の問題、というサイクルで進行します。
5.設計上のポイント 画面・ゲームロジック・AI連携を分離し、保守性と拡張性(難易度調整、分析機能追加、将来のマルチプレイ対応)を確保しています。
6.ゲーム画面
(選択画面)
(問題画面)
(解答・解説画面)
(履歴画面)

フロントエンド:Next.js バックエンド:Go Gemini API:問題生成と回答評価 GitHub Rest API:リポジトリ情報取得で使用 Next.js から API を呼び出し、Go がゲーム進行を制御。 Gemini API と連携してクイズや解説等の生成を行っています。
gorilla/websocket)
アプリのマスコットキャラ的なやつ
ヌーマン✖️ミク(未来)
