推しアイデア
unityやThree.jsなどの3D描画ライブラリをあえて使わずに自分で処理を書いている。
unityやThree.jsなどの3D描画ライブラリをあえて使わずに自分で処理を書いている。
大学の講義で学んだことを使って見て面白いものを作りたかった。
・線形代数を用いた座標変換。 ・スムーズな処理(クイックソートなど)
1.CellAutomaton3D_/App/CellAutomaton3D_.exeを開く 2.詳細情報,実行の順に選択する
3dゲーム,3dフラクタル,3dオセロ,3d落ちものパズル
空間に格子状に敷き詰められた多数のセルが、近隣のセルと相互作用するなかで自らの状態を時間的に変化させていく。