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VSCode
2024.05.19
Yanai
daichi
Yuyaki
当たり判定 敵の配置 ズーム
ゲームを作りたいから
・WASDと十字キー対応 ・迷路のランダム生成 ・コインの取得 ・時限性ズーム機能(強制)
phaser.js
動く敵をよけながらコインをすべて取って右下ゴールを目指す!
動く敵にあわせて敵のアイコンの大きさを調整するのをコードとして書いたこと。 見本としたコードを解釈して自分なりに書き換えること。
@Yanai1005