ちぇぶわーつレガシー🧙

https://github.com/jyogi-web/Megaro_ChebuWarts

C#

Unity

あなたの書いた魔法陣で魔法を使おう!🧙

MisamisaK

ウオミー

chebuo

UUKiNO

推しアイデア

🧙

作った背景

風・波 魔法だね🧙 Unity畑の人多い x VR買ったから遊びたいなぁ

推し技術

VR空間で遊んだ 🧙

プロジェクト詳細

🧙🧙🧙🧙🧙🧙🧙🧙🧙🧙 ちぇぶちぇぶしてきたーーーー

魔法陣を書いて魔法を放とう!

使用技術

Unity 6000.3.10f1

"com.unity.ai.assistant": "2.1.0-pre.1" // UnityMCP追加 "com.yucchiy.unicli-server": "https://github.com/yucchiy/UniCli.git?path=src/UniCli.Unity/Packages/com.yucchiy.unicli-server#v1.2.0" // unityのcliツール "com.unity.services.lobby": "1.2.2" // マルチプレイ "com.unity.services.multiplayer": "2.1.3" // マルチプレイ "com.unity.services.relay": "1.1.1" // マルチプレイ "com.unity.netcode.gameobjects": "2.10.0" // マルチプレイ "com.unity.xr.openxr": "1.16.1" // XR

タイトル画面の実装

実装したこと

  • 星空背景
  • 魔法陣とタイトルテキストの召喚
  • オーブを掴むことでゲームスタート

星空背景

StarfieldController.csで実装しました。

  • Random.onUnitSphereで球面上にランダムに星を配置
  • 星の数は200個、サイズもランダムで大小バラバラに
  • 星空全体がゆっくり回転するので、眺めているだけで雰囲気が出ます
Vector3 pos = Random.onUnitSphere * spawnRadius; GameObject star = Instantiate(starPrefab, pos, Quaternion.identity, transform);

魔法陣とタイトルテキストの召喚

MagicCircleController.csで実装しました。

  • コントローラーを初期位置から1.0m以上動かすと魔法陣が召喚される
  • 魔法陣はスケール0から1にアニメーションしながら展開
  • 展開完了後にタイトルテキストと魔法のオーブが出現
float maxDist = Mathf.Max(leftDist, rightDist); if (maxDist >= activationDistance) StartCoroutine(SummonCircle());

アニメーションはEaseOut(最初速く、最後ゆっくり止まる)を自前で実装しました。

float EaseOut(float t) => 1f - Mathf.Pow(1f - t, 3f);

オーブを掴むことでゲームスタート

  • 魔法陣召喚後、中心に魔法のオーブが出現
  • コントローラーがオーブに近づいた状態でグリップを握るとゲームスタート
  • グリップ入力はXR Input SystemのInputActionPropertyで取得しています
bool leftNear = Vector3.Distance( leftControllerTransform.position, centerStar.transform.position ) < grabRadius; bool leftGrip = leftGripAction.action.ReadValue<float>() > 0.5f; if ((leftNear && leftGrip) || (rightNear && rightGrip)) sceneManager.OnGameStart();

エディター上でのデバッグ用にキーボードのGキーでもスタートできるようにしてあります。


推しポイント

普通にボタンを押してスタートは面白くないので、自分が魔法使いになる入口をイメージして、タイトルのシーンを作りました!

GUIがなくても戦えるUnity!

某先輩🐉 『Unityはくそ() GUIつらいよ〜😭』

GUIを覚えるのは大変! 特にUnityは覚えることが多すぎてつらいです

最近はAIAgentの発達でMCPやCLIの需要が高まっていますが、ついにいろいろ登場してアツそうなので使って見てます

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公式MCPの記事 UnityMCP使ってみた記事 UniCli

MisamisaK

@MisamisaK