アンキロカップ

Sikaku mounting Card Game Pocket(シカポケ)

https://github.com/jyogi-web/ankylo-monorepo

React

GCP

Laravel

MySQL

人間性の欠如したゲームです

KOU050223

Yanai

RiTa

推しアイデア

6つのしかく 「資格・視覚・四角 ・失格・刺客」 詳しくはゲーム紹介で

作った背景

最近〇ケポケが流行っていた+ハッカソンのテーマが「しかく」で考えました

推し技術

sample

プロジェクト詳細

概要

  • 技術
  • demo
  • ゲーム紹介

技術

使用技術

  • Laravel
  • React
  • GCP
    • GCE
    • Cloud SQL

使用ツール

データについて

資格難易度ランキング 上記のサイトからOctoparseでスクレイピングしてデータを集めました。

インフラ構成について

image

テスト自動実行について

某先輩(ニッシー⭐︎)からハッカソン中にテストちゃんと書いてる〜?と言われたので、やってやらーって感じでスムーズに確認できるように自動でテストする仕組みは作りました。
actを使ってローカルでCiを試せることができたので勉強になりました。

demo

ゲーム紹介

  • ※人間性の欠如したゲームです
  • 目と目が合ったらマウントバトル!
  • 資格マウントしようぜ!!
  • 一日二回資格パックが引けます!
  • 資格カードを5枚選び、デッキを作成し、マウントバトル!!!

ルール

  • 1デッキに五枚のカード 1ターンずつお互い同時に資格カードを出し合い、攻撃力の強いカードを出したほうにポイントが入る。 ポイントが先に3たまった方の勝ち!(ただし、マウントをとりすぎると負けるOMPルールがあるので注意)

資格難易度=power

弱点ジャンルの資格からの攻撃は2倍 タイプ相性:IT => 語学 => 経済 => IT

OMP(オーバーマウントポイント)が100を超えると失格 →OMPは相手への余分な攻撃(オーバーマウント)により発生する

6つの「しかく」

  • 資格(メインテーマ)
  • 視覚(ゲームで視覚的に楽しめる)
  • 四角(代表キャラ:シッカクくん&トレーディングカードが四角)
  • 失格(人間失格なゲーム&マウントを取りすぎると負ける「失格」ルール)
  • 刺客(対戦相手とマッチング時「刺客が現れた!」)

シッカクくん

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背景

最近〇ケポケが流行っていた+ハッカソンのテーマが「しかく」

KOU050223

@KOU050223