推しアイデア
・プレイヤーリスペクトゼロ ・ゲーム内タイムが巻き戻ったり進んだりする ・1人称と3人称を切り替えられる ・時間がカギとなる ・ゲーム内の敵が実は2月29日にとらわれている自分自身 ・わざとバグっぽい要素を取り入れ、気持ち悪さを実現
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・プレイヤーリスペクトゼロ ・ゲーム内タイムが巻き戻ったり進んだりする ・1人称と3人称を切り替えられる ・時間がカギとなる ・ゲーム内の敵が実は2月29日にとらわれている自分自身 ・わざとバグっぽい要素を取り入れ、気持ち悪さを実現
・四年に一度というテーマから着想を得て、うるう年をゲームの世界で再現。
・R3Fの使用 ・迷路の自動生成