2月29日からの脱出

https://github.com/tobakuro/putera2025

Next.js

GitHub

TypeScript

React

VSCode

3Dシューティングゲーム

みかん

Maaakia

とばくろ

無音

推しアイデア

・プレイヤーリスペクトゼロ ・ゲーム内タイムが巻き戻ったり進んだりする ・1人称と3人称を切り替えられる ・時間がカギとなる ・ゲーム内の敵が実は2月29日にとらわれている自分自身 ・わざとバグっぽい要素を取り入れ、気持ち悪さを実現

作った背景

・四年に一度というテーマから着想を得て、うるう年をゲームの世界で再現。

推し技術

・R3Fの使用 ・迷路の自動生成

プロジェクト詳細

アーキテクチャ

image

ゲームジャンル

・アクションゲーム ・シューティングゲーム

ゲーム概要

移動、ジャンプ、銃を撃つ、の動作を駆使して迫りくる敵を倒しつつ、マップ上に出現する鍵を集めよう

操作方法

移動:WASD 射撃:左クリック ジャンプ:Space リロード:R 視点切替:V

ゲーム画面

タイトル image

ステージ選択 image

難易度選択 image

プレイ画面 image

デモ動画

ポイント

・2月29日にとらわれている設定のため、ゲームのところどころにバグのような気持ち悪さや、視点変更の複雑さなどかなり難易度の高いものとなっている。

・ゲーム内タイムの変更(うるう秒から着想)

みかん

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