Dynamite D

https://github.com/yu91ta/DDD-project.git

GitHub

Python

VSCode

敵機を避けたり、爆発したりするゲーム。

桑原 優太

甜瓜

松永 昂士郎

山口夢翔

3uma6unjgrs

推しアイデア

爆発できる。 敵機の配置パターンが変わる。

作った背景

Dと聞いて、ふと頭に思い浮かんだのが"ダイナマイト”でした。そこから、敵機に当たると爆発するゲームを作ろうと思いました。

推し技術

自機がやられるときのモーション。敵機の動き

プロジェクト詳細


Dynamaite Dとは

60秒間、敵機に当たらないようにするゲームです

playerにできること

避けること、5秒に一度のみ球を発射し、敵機を一体撃墜できる 大爆発を起こして画面上の敵機を消せる

敵機の動きは?

20秒ごとに変化していき 最初は上から下に落ちるシンプルな攻撃 次に、同心円状に広がる攻撃 最後は大きな敵機が壁に当たって反射する攻撃

その他工夫したこと

自機がやられたときの演出です。某有名ゲームを参考にして作成しました ステージ2で枠内が回転しますが、回転の中心や角度を実際にやりながら調整しました。

役割

松永、桑原:ゲーム内部のコード 木下、山口、森 :アニメーション、SE


桑原 優太

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