学内探索ビンゴ

https://github.com/Gnukun/hackathon

TypeScript

Vue

VSCode

入学式で友達作りを支援するビンゴ

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ミヤベ5129

ぬーくん

推しアイデア

ビンゴの内容を相手がいないとできないものにし交流を深められるようにしました。

作った背景

初対面の人となぜ話しにくいのかを考え、共通の話題がわからないことが原因と考えた。ビンゴゲームを持たせることで共通点を作って話しやすくする。

推し技術

ランダムに生成されるビンゴカードのマスの内容、はなした相手の情報を残しておけるようにしました、自作のBGMをつけました。

プロジェクト詳細

入学式仲良しビンゴとは    

入学式仲良しビンゴは、高校や大学の新入生が楽しく交流し、友達づくりのきっかけを作ることを目的としたコミュニケーション支援アプリです。 ビンゴのマスには「出身地を聞く」「好きな食べ物を聞く」「趣味を聞く」などの質問が書かれており、参加者は実際に他の新入生と会話をしながらマスを埋めていきます。質問に答えてもらった後は、相手のクラスや番号、回答内容を記録することでマスを開けることができます。 ゲーム感覚で多くの人と会話する機会を作ることで、初対面同士でも自然にコミュニケーションが生まれ、入学直後の不安や緊張を和らげながら新しい友人関係を築くことができます。また、ビンゴの達成状況や獲得したビンゴ数が表示されるため、楽しみながら積極的に交流を促進できる仕組みになっています。 「話しかけるきっかけを作り、新しい仲間との出会いを応援する」ことをコンセプトとした、新入生向けの交流支援ツールです。

私たちは今回が初めてのハッカソン参加でした。また、プログラミングについてもほぼ未経験の状態からのスタートだったため、本当に形にできるのか不安を感じながら取り組んでいました。 開発中は、専門用語の理解や開発環境の構築など、初めて経験することばかりで苦労する場面も多くありました。しかし、メンターの皆様のサポートをいただきながら試行錯誤を重ね、最終的には自分たちのアイデアを実際に動くアプリとして形にすることができました。 限られた期間の中で、自分たちなりに学びながら課題解決に取り組み、チームの力を発揮できたと感じています。まだ改善できる点は多くありますが、未経験からここまで成長し、一つの作品を完成させられたことを誇りに思っています。 初めての挑戦だからこそ、この開発を通して得た学びや成長の過程も含めて評価していただけると嬉しいです。

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