推しアイデア
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本プロジェクトは、「コンピュータが作るディストピアからの脱却」を目的とし、スマートグラスが提示するコンピュータが作る理想的な状況にユーザが考え、あがらうことでゴールに向かう。鬼ごっこのようなゲーム。
# ルール説明 本ゲームは、スマートグラスにコンピュータから様々な位置情報(スポット)を受け取ります。受けた情報をもとにユーザーは、スポットに向かい、スポットにあるNFCタグ付きのカードを読み取る。さまざまなスポットで得られた情報をもとに短時間でゴールを目指せ!
AIが示すスポットは正しいゴールを示す可能性もあるので、ギャンブル的な要素も含んだゲーム性とする。
本体験は、コンピュータが作る「運命」を把握し、ユーザ自身が考え、判断数体験というコンセプトから構築している。本作品は、映画作品である「マトリックス」から影響を受け、コンピュータが示すユートピアは、ヒトにとってはディストピアになっているという設定から着想を受けている。
本体験は、EvenG2とHostPCをスマートフォンを介して連携する。
本チームは、個人でやりたい技術として、「even G2」, 「Kubernetes」というものを提案したメンバーいるので、これらの技術を使うものを提案した。
本開発には、Claude, DeepseekなどのLLM技術を利用しているが、この体験はコンピュータが偽の情報を出すことでユーザーを惑わす。そのため、現代の信用可能性が高いとされるLLMブームを皮肉った作品として捉えられる。