推しアイデア
チャットベースのゲームにして、音声認識ができるようにしました。
チャットベースのゲームにして、音声認識ができるようにしました。
ゲーセン店員3人でストレス発散したかったので、客を燃やします。
・Web Speech APIによる音声認識 ・terraform
今回初ハッカソンのメンバーが2人でバックエンドと、フロントエンドをやったことないメンバーがフロントエンドを作成しました。
メンバー1人はハッカソン開始当日にgithubのアカウントを作成しました。branch切ったり、pushしたりできるまで成長しています。
初心者3人とルーブックキューブおじさんでなんとか開発したので、暖かい目でみてください。
フロントエンド https://github.com/kyiku/hackz-Ichthyo
バックエンド https://github.com/thirdlf03/hackz-Ichthyo-backend
インフラ(AWS, Terraform) https://github.com/thirdlf03/hackz-Ichthyo-infra
ゲームスタート!
お客さんが来店してくれます。
こんな感じで楽しいチャットができます。 gemini APIを使ってデータベースにあるプロフィールから人格を作っています。
フロント、バック、インフラに分けて説明します。
ルビおじです。好きな回し方はTパームです。 R U R’ → U' → R' → F → R → R → U' → R' → U' → R U R' → F'
アーキテクチャ図
今回はTerraformでAWSの環境を整備しました。 CDをGithub Actionsを使っています。今日の朝から慌ててCD整備したので、うまくいく保証はあんまりない...
本番環境のRDSとは別に開発環境用のRDSも使用しているので明日コスト確認が怖いです><
初心者二人(やぎさんバスピス、紅茶ふりふり)より
ルビおじより
【クソお客様リスト】
現役ゲーセン店員が執筆したお客様リストの一部です。
お客様の名前はチーム名の "ヴォルデモートで語れ" にちなんで某物語要素を含んでいます。お客様名はフィクションですがプロフィールはノンフィクションな所もポイントです。
【クソお客様撲滅魔法】
特別演出が出る魔法のリストです。
ゲーセン店員の苦悩やストレスをゲームに昇華できました。これからも笑顔で接客できそうです。